发布日期: 2025-03-29
在2024年8月21日的科隆游戏展开幕夜上,《无主之地4》正式揭晓。自发布以来,玩家们对本作的期待不断高涨。尽管目前玩家们对游戏的了解仅限于预告片的内容分析,但据外媒Gamerant报道,开发商Gearbox的CEO Randy Pitchford最近在社交平台上的一段发言可能暗示了游戏新增的玩法。
Pitchford在社交媒体X上提到:“有人在我玩的《刺客信条:影》中加入了一些《动物之森》的元素——当然不是丢石头,我不能说我没有本能的也在我的游戏里加了这样的东西…”这段话引起了玩家们的广泛讨论,或许意味着玩家在《无主之地4》中将会看到类似的功能。
关于这一新增功能的具体内容,大家展开了热烈的讨论。Gamerant推测,可能会引入“自定义房间”系统。在《无主之地3》中,玩家能够自定义秘藏猎人的房间,摆放不同的挂件和战利品,虽然定制选项相对有限,仅有几个插槽可以选择几十种装饰选项。结合Pitchford提到的《刺客信条:影》(藏身处定制)以及《动物之森》(风格游戏玩法),可以预见《无主之地4》在自定义房间功能上很可能会大力创新。
《无主之地4》的故事将紧接《无主之地3》展开,充满激烈的战斗、凶狠的秘藏猎人,以及数十亿种狂野致命的武器,全部发生在一个被残酷暴君统治的新星球之中。在这个全新冒险中,玩家们期待看到什么样的新玩法或内容呢?欢迎在评论区分享你的看法!同时,不妨探索金年会金字招牌至上网站,获取更多游戏资讯和精彩内容。